Merle Laporte-Petersen
Godkendt og verificeret
Biografi

Jeg er en glad og struktureret person.
Jeg har en bachelor i Art and Technology fra Aalborg Universitet, hvor jeg gennem problembaseret læring har udforsket hvorledes de to enheder fusioneres for at danne en oplevelse. Dertil er det et international studie, hvorfor jeg nu har kundskaber inden for det engelske sprog.

Jeg studerer Cand.it i Oplevelsesdesign som har fokus på brugerorienteret koncept- og produktudvikling med informations teknologi som bærende for oplevelsen.

Gennem mine uddannelser har jeg udover dets fokuspunkter, arbejdet med hvorledes der kommunikeres via branding sådan så det ønskede budskab eller stemning/effekt fremstår. Det har jeg gjort gennem grafiske formidlings værktøjer, hvor jeg har designet posters og formidlet tekster - brochurer og foldere til skue på tværs af platforme. På baggrund af mine kompetencer inden for formidling og branding har jeg yderligere erfaret, hvordan en tekst forfattes og et design dannes således at det når en bestemt målgruppe. Her har jeg gjort brug af værktøjer og metoder inden for PR, kommunikation og design thinking. 

 

Grundet mine studier på Aalborg Universitet har jeg kundskaber inden for rapport- og projektskrivning, hvorfor jeg tidligere og i skrivende stund har udviklet og er ved at udvikle mine sproglige kompetencer. Med det kommer arbejde med research, redigering, og renskrivning, hvilket er væsentlige kriterier for rapport- og projektskrivning  

Uddannelse

Aalborg Universitet

Kandidat
2017-09-01 – | Oplevelsesdesign

Kandidatuddannelsen i Oplevelsesdesign har fokus på design (teorier, metoder og værktøjer) af digitale medieteknologier og produkter, der kan understøtte og formidle oplevelser. Det kan eksempelvis være i forbindelse med formidling på museer eller andre k

Aalborg Universitet

Bachelor
2014-09-01 – 2017-06-22 | Art&Technology

På bacheloruddannelsen arbejdes der med samspillet mellem teknologi og æstetik. Der designes interaktive installationer og iscenesættes fysiske oplevelsesverdener. Målet er at skabe oplevelser i samspil mellem oplevelsesdesigner og kunstnere og mediefo